セーブデータのスイッチや変数の値を変更するタブです


基本的にはスイッチも変数も編集方法は同じです。
リストから項目を選択したら下に選択中のスイッチ(変数)の名前とその値が表示されます。
Lite版で暗号化アーカイブ内のゲームプロジェクトを開いた時にはスイッチ名(変数名)は表示されません。
スイッチならラジオボタンからON/OFFを選択し、変数ならエディットボックスに数値を入力します。
「nil(空データ)」にチェックを入れるとそのデータをnil(空データ)扱いにします。
nilというのはデータが存在しないという意味で、厳密には0とは違いますが、ゲーム内では0と同様に扱われます(スイッチの場合はOFF)。改変ツール上でも「データが0(OFF)なら自動的にnilにする」でもいいような気がしましたが、「本来0(OFF)になってなければならない値がnilになっている」ということで改造チェックされることを想定して個別にnil化できるようにしています。
タブの下部分は検索ウィンドウです。左のコンボボックスから「スイッチ名(変数名)」「値」を選択し中央のエディットボックスに値を入力して右側の「上検索」や「下検索」を押せばリスト中を検索します。スイッチの値検索の場合はエディットボックスには「ON」「OFF」「nil」と入力してください