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雑談掲示板
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XPセーブデータ改変ツー... 投稿者:K。 投稿日:2010/02/06(Sat) 02:45 No.15   

サキュバスクエストってゲームのデータをいじろうとすると、基本的な項目は大丈夫なのですが(アイテム数変更とかスイッチon/off)
アクセサリー(装飾品かな?)が2個装備できる設定のためにデータを改変してデータを記録すると片方のアクセサリが消えてしまうのです。
対策としては、ゲームプレイ中にアクセサリを外してセーブして改変すると、すでに外しているので消えないのですが・・

Re: XPセーブデータ改変... - K。 2010/02/23(Tue) 05:33 No.16
URLを書いていませんでした

http://maniax.dlsite.com/work/=/product_id/RJ026617.html

です


ツクールVXセーブデータ改... 投稿者:美花 投稿日:2009/11/27(Fri) 06:46 No.12   

はじめまして
タイトル通りツクールVXのセーブデータ改造ツール
ですけど、年内に発売可能でしょうか?
それとも来年?

いつごろ出るのか知りたいだけなので気長に制作してくださいね。出たら絶対買いますんで。

ほんとにXPの改造ツールには大変助かっております。おかげで
ゲームを早くクリアできて時間を有効に使えて嬉しい限りですね。VXも動作がのろかったりしてレベル上げする気力がなくなるのが多いゲームばかりなんで、改変ツールが私には必要不可欠です(というよりレベル上げには飽きた)

Re: ツクールVXセーブデー... - sue445◆sue445J8nE 2009/12/07(Mon) 01:08 No.13
こんにちは。返信が遅くなってすみません。

VX改変ツールに関してはまだ影も形もできていないので今年中ということはないです。
もし今度作るとしたら新しい開発言語でやると思うので
来年中も怪しいかもしれません(汗


Re: ツクールVXセーブデー... - 美花 2009/12/10(Thu) 08:07 No.14
今年中ではないのですね。それだけわかれば十分です。
あ、それからもし改変ツールを作るのなら、キャラの
速度調整とかも入れてほしいです。

というのもVXってキャラの動きがのろいのが多いんですよ。
だから装備とか能力とかの他に速度とか調整できたらなって
思いました。あくまでも希望ですので。

来年も怪しいとありますが、気長に待とうと思っていますので
どうか体に負担かけない程度にがんばってくださいね。応援してます♪


メモリーマネージャ 投稿者:ろむろむ 投稿日:2009/10/04(Sun) 09:55 No.9   

メモリーマネージャーは終了しちゃうんですか?
また気が向いたら更新してほしいです><

Re: メモリーマネージャ - sue445◆sue445J8nE 2009/11/23(Mon) 23:21 No.11
返信が遅くなってすみません。

メモリマネージャーを作るには自分でもある程度やりこむ
必要があるのですが、低スペックPCでまともに動かなかったり
リアルで忙しくなったりで風神録以降はまともにプレイ
していないので、とてもじゃないが作れそうにないですorz


RPG Professional につい... 投稿者:さささ 投稿日:2009/03/17(Tue) 21:57 No.5   

 ゲームを改造していたら、プロジェクトの方は読み込めるのにセーブデータが読み込めません。
「RPGXPのセーブデータではないようですね。該当ファイルをデータツリーで開いてみますか?」と出ます。

 マニュアルに書いてあったとおり初心者である私はまったく分かりません。

データツリーで開いてこの後、どのようにするのですか。また、それをしてゲームを改造できるんですか?

ちなみに私がやっていたゲームは、ランダムヒーローというゲームでございます。

Re: RPG Professional に... - sue445 ◆sue445J8nE 2009/03/17(Tue) 23:23 No.6
> マニュアルに書いてあったとおり初心者である私はまったく分かりません。

誰でも最初は初心者であるので初心者であることは否定しませんが、「初心者」という言葉を何でも質問していいという免罪符と勘違いしていませんか?

この掲示板の一番上に大きな文字で
>「ダウンロード」にあるソフトウェアのサポートに関すること(質問含む)はサポート掲示板にお願いします
と書いてあったのが読めませんでしたか?
初心者とか以前に日本語くらい読んでください
いろいろつっこみどころが満載で怒りを通り越して呆れてしまいます

>ちなみに私がやっていたゲームは、ランダムヒーローというゲームでございます。

配布元のサイトのURLくらい書いてください。
URLがないから最初「ランダムヒーロー」で検索して探しましたがツクール製のゲームが1つもヒットしませんでした。
似た名前のゲームで「ランダムヒーローズ」(ttp://2nd.geocities.jp/t_theremin/)というのが見つかったのですが、ささささんがプレイしたのはこのゲームであってるでしょうか?

以下、「ランダムヒーローズ」であることを前提に書きます。
もし違ってたら補足してください。

ランダムヒーローズを軽く調べてみましたが、ツクールXP標準のセーブ形式から微妙に変わってるみたいです。そのせいで改変ツールでツクールXPのセーブデータと認識されなかったみたいです。

データツリーはある程度自力で解析ができる上級者向けの機能ですので、自分で手探りでやってみてください。変数名が簡単な英単語になっているので英和辞書を使えばそれっぽい意味くらいフィーリングで分かるはずです。もしそれができないなら諦めてください。
こっちは多忙を極めている上にPCのスペックの関係でツクールXP製のゲームがまともにプレイできないので、いちいちあなたのためだけに解析したくありません。


Re: RPG Professional に... - さささ 2009/03/18(Wed) 11:12 No.7
返信ありがとうございます。以後気をつけます。
ランダムヒーローズに関しては自分のできる限りの力で解決させてみます!!


追記 投稿者:イノビア 投稿日:2009/03/09(Mon) 20:29 No.3 home   

先ほど終端の2バイトにリトルエンディアンで…と記述しましたが、よく調べてみたらBER整数圧縮されていました。(^_^;)
大変失礼いたしました。

Re: 追記 - sue445 ◆sue445J8nE 2009/03/16(Mon) 22:23 No.4
返信が遅くなってすみません。
さっき調べてみましたが、最後に開いたマップIDはファイル末尾ではないですね。

説明するのが難しいですが
-----------------
[LcfMapTreeのヘッダ情報]
[マップID:1のデータ]
[マップID:2のデータ]
 〜
[マップID:nのデータ]
[マップツリー情報](マップID(BER)の羅列)
[最後に開いたマップのID(BER)]
[10バイトの不明データ]
-----------------
みたいな感じです


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